Beyond the Game, una jornada sobre el videojuego como fenómeno social y cultural

Madrid, 12 de marzo del 2026.- La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y DEV organizan Beyond the Game, un encuentro concebido para reflexionar sobre el impacto de los videojuegos en la sociedad más allá del entretenimiento. Se configura como un espacio de análisis, debate y descubrimiento que explorará de manera abierta y constructiva cómo el videojuego influye en la sociedad y en la vida cultural. El evento no sería posible sin el apoyo del Ministerio de Cultura,  la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de la Madrid y Fundación Telefónica.

Este evento para todos los públicos se enmarca dentro de la celebración de MAD GAMES SHOW, un evento dirigido a profesionales de la industria que tendrá lugar el 10 y 11 de abril en el Colegio de Arquitectos de Madrid. Ambos son una gran oportunidad para entender la versatilidad de los videojuegos más allá del entretenimiento: es cultura, innovación, creatividad y un fenómeno social que merece espacios de reflexión abiertos y accesibles.

El programa reunirá a voces expertas en humanidades, educación, tecnología, cultura y salud para abordar temas que hoy están en el centro del debate social. Entre ellos, el impacto de los videojuegos en el desarrollo humano; la relación de menores y jóvenes con el entorno digital; la gestión de dudas y preocupaciones por parte de familias y educadores; y el papel del videojuego como herramienta que puede favorecer procesos de bienestar emocional y salud mental.

Dentro de la jornada tendrá lugar una entrevista destacada a Robert Steen, padre de Matt Steen más conocido como Ibelin, cuya historia ha inspirado un documental internacional de gran éxito producido por Netflix. Un testimonio que muestra el potencial social y humano del videojuego.

Asimismo, Beyond the Game contará con la participación de representantes de compañías y organizaciones internacionales de videojuegos como PEGI, Nintendo y Roblox, así como la presencia de expertos y divulgadores de referencia.

Se invita a instituciones, medios de comunicación, profesionales y ciudadanía a participar en esta jornada. Las invitaciones estarán disponibles próximamente en la web de Espacio Fundación Telefónica.

 

 Sobre AEVI

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 85 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: 1Up Games Studio, 3D soul, Artax Games, Bandai Namco, Bionic Ape, Blackmouth Games, Bowl of tentacles, Crea Navarra, Daloar,  Didactoons, DigiPen, Drakhar Studio, Electronic Arts, Friendly Fire Studios, GAME, Gameloft Barcelona, Gammera Nest, Gatera Studio, GGtech, Globant, IES Puerta Bonita, Indie Dev day,  ICOA, Kaiju Entertainment, KLANG, L3TCraft, Liga de Videojuegos Profesional (LVP), MD Rendr, Mercury Steam, Metaversia, Meteorbyte Studios, Microsoft, Nintendo, NONAME, Open House Games, Orenji Games, Outright Games,  OWO Game, Patrones y Escondites S.L., Peritus, Petoons, Pentakill Studio, Piccolo Studio S.L., Play Off nations, Racoon,  Recotechnology, Riot Games, Roblox, Scopely,  Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, Tecno Campus Mataró, Tencent, The Longest Road S.L., Trazos, Troglobytes Games, Ubisoft,  Vermila Studios, Viva Studios, VR Láser Tag, Warner Interactive ; y los centros académicos Creanavarra, CPA Salduie, UDIT Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología , ESAT, EVAD, Raccoon Game Studio, Rendr Escuela de Videojuegos Master D, Squarebox, Tecnocampus Mataró, Transperfect Gaming, Universidad Complutense, Universidad de La Coruña, Universidad Isabel I, Universitat Jaume I, Universidad Internacional de Valencia, Universidad San Jorge, Voxel School, IES Puerta Bonita y Universidad Europea,  3DSoulSchool.

Sobre DEV

La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento – DEV – representa los intereses de empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y entidades comprometidas con la evolución de este sector. Tiene como objeto abogar por su reconocimiento institucional como industria estratégica, altamente tecnológica, motor de nuevos modelos de negocio, generadora de empleo y exponente internacional de nuestra cultura.