Madrid juega en la élite: por qué los gigantes del videojuego de EE. UU. apuestan por la capital - Invest In Madrid

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Estados Unidos se mantiene como uno de los gigantes del sector de los videojuegos, una industria que en 2024 alcanzó en EE.UU. los 107.600 millones de dólares en ingresos, con un crecimiento del 9 % respecto al año anterior y perspectivas de llegar a 153.900 millones en 2029, impulsada por la expansión del gaming móvil, el auge de los e-sports y la innovación tecnológica.

Con 205 millones de jugadores y 59.300 millones de gasto en consolas, videojuegos y accesorios, la industria en su conjunto sostiene más de 350.000 empleos, consolidándose como uno de los pilares de la economía digital del país norteamericano.

Este dinamismo se refleja en las estrategias de los grandes actores del sector, que han apostado por la diversificación y las adquisiciones para reforzar su liderazgo. Microsoft, adquirió Zenimax en 2021, expandiendo su portafolio con franquicias como Fallout y marcó un hito en 2023 al cerrar la compra de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares, en la que fue la mayor operación en la historia de la industria, incorporando franquicias como Call of Duty y Candy Crush. Las japonesas Sony, Nintendo y la californiana Electronic Arts (EA) completan el podio de un mercado que, pese a su madurez, sigue creciendo gracias a nuevos modelos de negocio, como los servicios de suscripción, el gaming en la nube y los modelos freemium en dispositivos móviles Por su parte, España es ya el tercer mayor mercado europeo de la industria del videojuego, con una facturación superior a 2.408 millones de euros en 2024. Con más de 22 millones de jugadores activos, la industria da a empleo a más de 11.000 personas de forma directa, y miles más de forma indirecta.

En este contexto global, la Comunidad de Madrid ha emergido como uno de los grandes polos europeos de la industria. En Madrid se ubican el 25 % de las empresas de videojuegos y el 31 % de las de animación y efectos visuales del país, concentrando el 71 % de la facturación nacional del sector audiovisual del país. Este ecosistema creativo, unido a infraestructuras de primer nivel, conectividad digital (98,7 % de cobertura de fibra) y una posición geoestratégica que conecta Europa y América Latina, ha convertido a Madrid en un destino clave para las compañías estadounidenses que buscan expandirse en el continente europeo.

Uno de los casos más emblemáticos es el de Electronic Arts (EA), gigante del entretenimiento digital y creador de franquicias icónicas como The Sims, Battlefield y EA SPORTS FC. EA desembarcó en Madrid en 2018 con un Estudio de Localización que pronto se convirtió en un pilar estratégico para la compañía, adaptando videojuegos y contenidos para audiencias globales. Desde entonces, la apuesta no ha hecho más que crecer. En abril de 2024, EA inauguró su nueva sede en Madrid, un espacio de 14.000 metros cuadrados diseñado por Norman Foster en la antigua fábrica de gas de Méndez Álvaro. Este centro reúne a más de 600 profesionales de 41 nacionalidades, integrando áreas clave como localización, desarrollo de títulos deportivos, soporte técnico, IT, finanzas y publicación internacional.

El compromiso de EA con España no se limita al ámbito corporativo. En 2023, la compañía reforzó su presencia al convertirse en patrocinador principal de LaLiga con el lanzamiento de EA SPORTS FC y puso en marcha el programa FC FUTURES para fomentar el fútbol base, rehabilitando instalaciones deportivas en barrios madrileños como Vallecas y distribuyendo más de 10.000 balones en escuelas y academias del país.

Esta implicación subraya el valor de Madrid no solo como centro de operaciones, sino como espacio para conectar marca, comunidad e innovación.
EA no está sola en esta apuesta. Saber Interactive Spain, filial de la estadounidense Saber Interactive, ha consolidado su presencia en Alcobendas con un estudio que supera los 200 profesionales dedicados al desarrollo de experiencias innovadoras. Esta expansión demuestra la confianza de la compañía en el talento local y la capacidad de Madrid para atraer y retener perfiles altamente cualificados en un mercado global cada vez más competitivo.

También 2K, otro referente de la industria, eligió Madrid para ubicar su estudio de control de calidad (QA) cerca de IFEMA, operativo desde 2020. Este centro no solo se centra en garantizar la excelencia técnica de sus juegos, sino que encarna la cultura corporativa de la empresa, que apuesta por la diversidad, la inclusión y un entorno laboral abierto y colaborativo. Su misión es clara: atraer el mejor talento de Madrid y Europa para ofrecer experiencias de juego de primer nivel en estrecha coordinación con sus estudios internacionales.

La llegada y consolidación de estos gigantes en la región no es casualidad. Madrid ofrece una combinación difícil de igualar: talento creativo —es la segunda región europea con mayor número de profesionales en sectores tecnológicos y creativos—, una amplia base académica con más de 320.000 estudiantes universitarios, un marco normativo favorable y un ecosistema empresarial vibrante que conecta innovación, tecnología y creatividad. Ejemplo de ellos es Madrid In Game – una acción transformadora cargada de iniciativas que pone el foco en las empresas y en la sociedad con el propósito de ser motor de cambio sociocultural y económico a través de la gamificación.

Este impulso ha transformado a Madrid en un hub estratégico para la expansión internacional de las empresas estadounidenses de videojuegos, que encuentran en la capital española no solo un punto de apoyo para el mercado europeo, sino también una puerta hacia el universo hispanohablante, con más de 600 millones de personas. En un sector marcado por la velocidad, la innovación y la experiencia del usuario, Madrid no es simplemente un destino atractivo: es el nuevo centro de gravedad para las compañías que quieren liderar el futuro del gaming.

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JANA PALAZUELOS