- Axelle Xerri, Head of Project Development ICC & Tourisme chez Team Nice Côte d’Azur, participera au Game Camp France les 18 et 19 juin 2026. L’événement est le rendez-vous annuel de référence de l’industrie vidéoludique en France. L’édition 2025 avait rassemblé plus de 1 600 professionnels.
- Depuis la précédente édition, l’écosystème ICC de Nice Côte d’Azur a franchi plusieurs étapes. Nice accueillera l’EVO France pour la deuxième année consécutive en 2026, tournoi international majeur de l’esport et du jeu de combat. Cité Immersive s’est implantée à Nice, nouveau lieu culturel et événementiel dédié aux expériences immersives. Le Cinema Tour co-organisé avec risingSUD en mai 2026 a ouvert les portes des Studios de la Victorine et de la Bastide Rouge à des professionnels internationaux de l’audiovisuel pendant le Festival de Cannes.
- La Métropole Nice Côte d’Azur a par ailleurs désigné les lauréats de son appel à projets ICC, confirmant un soutien structuré à la filière. Les Studios de la Victorine poursuivent leur modernisation (37 millions d’euros). ISART Digital Nice complète son éco-campus avec un incubateur attendu en 2026. LEVEL TWO, rendez-vous jeu vidéo de la Métropole Nice Côte d’Azur, a tenu sa deuxième édition en janvier 2026 au Hub de l’Innovation.
- En 2024, Nice a enregistré 610 jours de tournages et de prises de vues sur le domaine public, un record. Les Studios de la Victorine affichent 540 jours d’occupation des plateaux.
Valoriser un écosystème créatif en densification
Pour la deuxième année consécutive, Team Nice Côte d’Azur participe au Game Camp France. En 2025, Axelle Xerri avait présenté les atouts du territoire aux professionnels du jeu vidéo sur invitation d’ISART Digital Nice : infrastructures de tournage, formations spécialisées (ISART Game Business School, e-artsup), écosystème croisant audiovisuel et numérique, dispositifs d’accompagnement à l’implantation.
L’édition 2026 permettra de mettre en avant une dynamique qui s’est accélérée en douze mois. L’accueil de l’EVO France pour la deuxième année consécutive positionne Nice sur la carte mondiale de l’esport et du jeu de combat. L’implantation de Cité Immersive ouvre un nouveau lieu dédié aux expériences immersives pour les entreprises et le grand public. LEVEL TWO, rendez-vous jeu vidéo de la Métropole Nice Côte d’Azur organisé avec ISART Digital Nice au Hub de l’Innovation, a tenu sa deuxième édition en janvier 2026 avec tables rondes, keynotes et master classes réunissant professionnels et étudiants de la filière. Le Cinema Tour du 13 mai, qui a réuni 9 entreprises et des délégations canadienne, chilienne et brésilienne accréditées au Marché du Film de Cannes, a confirmé l’attractivité de la filière audiovisuelle du territoire.
Nice a enregistré en 2024 un record d’activité avec 610 jours de tournages et de prises de vues sur le domaine public, et 540 jours d’occupation aux Studios de la Victorine. La ville a accueilli des productions internationales majeures, dont Heads of States d’Ilya Naishuller pour Amazon Prime Video avec Idris Elba, la série Qui sème le vent pour Netflix avec Isabelle Adjani, et des campagnes publicitaires pour Mercedes, Lancôme et Michelin. Les Studios de la Victorine, dont la modernisation de 37 millions d’euros se poursuit, ont confirmé leur polyvalence avec 485 jours dédiés aux longs métrages.
La Région Sud concentre la plus grande capacité de studios et de plateaux de tournage en France avec 30 hectares dédiés au cinéma et près de 49 000 emplois directs dans les industries culturelles et créatives. Nice Côte d’Azur s’inscrit dans cette dynamique régionale avec une offre qui couvre l’ensemble de la chaîne de valeur : production, formation, incubation, événements et accompagnement à l’implantation.
📩 Pour tout projet d’implantation dans les ICC, contactez Axelle Xerri.
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