Videojuegos indie o triple A: Cómo elegir estudio de videojuegos

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Trabajar en videojuegos indie o en una gran empresa del sector suele ser una de las grandes decisiones a tomar, cuando los estudiantes de desarrollo de este tipo de productos tienen que iniciar su camino profesional.

¿Es tu caso? Pues has llegado al artículo adecuado. A continuación, vamos a darte algunas nociones básicas para que seas capaz de elegir la opción que más te interese, así como las opciones formativas que pueden impulsar tu recorrido laboral. ¡No te lo pierdas!

¿Qué diferencia un estudio indie de uno triple A?

Si te gustan los videojuegos, muchas veces habrás leído y escuchado estos dos términos. Son dos de las grandes clasificaciones que dividen el grueso de los estudios que existen en la actualidad. Veamos cómo son cada uno de ellos:

  • Estudios AAA: son las grandes firmas del mundo de los videojuegos. Hablamos de marcas tan inconfundibles como Electronic Arts, Rockstar, Ubisoft, Nintendo, Microsoft o Blizzard. Son aquellas que disponen tanto de grandes presupuestos, como de equipos y medios tecnológicos de alto nivel. Son las empresas responsables de los títulos más vendidos y populares de cada año.
  • Estudios indie: en este caso, son todos aquellos que no disponen de una gran base económica ni de un alto número de profesionales y buscan sus puntos de diferenciación en la jugabilidad, originalidad y diseño de los juegos que sacan a la venta. En este caso lo que prima es, además del trabajo duro, la creatividad, la experimentación y ganas de superarse. 

Aunque los estudios independientes tengan recursos más limitados han traído joyas en la industria del videojuego como Hollow Knight, Celeste o Hades.

¿Cómo es trabajar en cada entorno?

Las rutinas laborales son muy diferentes en cada uno de estos tipos de estudio. Las grandes empresas del sector cuentan con múltiples departamentos, grupos de trabajo y funciones muy definidas. En la mayoría de los casos el diseñador ejercerá sus funciones en una parcela muy concreta, formando parte de un engranaje de cuyas piezas depende el correcto funcionamiento del equipo.

Por su parte, en los estudios indie el trabajo es más cercano y multidisciplinar. Aunque también existe la división de tareas, todos los miembros suelen estar al tanto y ser partícipes en las decisiones del desarrollo. Al tratarse de plantillas más cortas, la coordinación, la creatividad y el compromiso han de ser más intensos que en las grandes empresas, donde los recursos son mayores.

Qué necesitas estudiar para cualquiera de los dos

Desde Barreira A+D te recomendamos que te matricules en nuestro ciclo formativo de grado superior en creación de videojuegos. Se trata de una formación de dos años en modalidad presencial que se imparte en grupos de en torno a veinte estudiantes.

Es una oportunidad perfecta para adentrarse en el entretenimiento digital y dominar algunos de los softwares de referencia como Blender, Maya, 3D Coat o Unity.

A través de sus asignaturas serás capaz de diseñar, dibujar, animar y conseguir acabados perfectos tanto en dos como en tres dimensiones, logrando, incluso, crear tu propio videojuego. 

Cómo elegir según tu estilo creativo y profesional

No existe una opción correcta, ni una fórmula mágica. Elegir entre trabajar en videojuegos indie o en una gran empresa depende en gran medida de cómo eres, qué disfrutas y cómo te quieres ver en tu día a día profesional:

Para ayudarte a decidir, te dejamos cinco claves que pueden servirte de brújula:

  • Valora tu necesidad de libertad creativa: si te apasiona experimentar, tomar decisiones propias y tener un impacto directo en el resultado final, el entorno indie puede ser ideal para ti.
  • Reflexiona sobre cómo trabajas en equipo: las grandes empresas requieren que te integres en equipos amplios y jerarquizados. En cambio, los equipos indie suelen ser como pequeñas familias.
  • Ten en cuenta tu versatilidad: en un estudio indie probablemente harás de todo, desde diseño a testeo, pasando por narrativa e incluso redes sociales. En una empresa grande tu rol será más específico.
  • Proyéctate a medio plazo: ¿Quieres tener tu propio estudio? ¿Lanzar tu propio juego? Empezar en un entorno indie puede ser la mejor opción para ver en primera persona lo que supone dar ese paso.

Si te interesa saber más sobre cómo empezar tu camino en esta industria, desde Barreira también hemos hablado en profundidad sobre las distintas formas de dedicarse al desarrollo de videojuegos.

Como puedes comprobar, cada persona tiene su propio camino y en Barreira A+D queremos ayudarte a encontrar el tuyo. Tanto si sueñas con programar el próximo gran éxito de Steam como si prefieres formar parte de un proyecto incipiente, lo importante es formarte bien y disfrutar del proceso.

¿Empezamos? Ponte en contacto con nosotros y descubre todo lo que te espera en nuestro Ciclo Formativo en Creación de Videojuegos.

*Las imágenes del artículo corresponden a juegos de lo estudiantes de Barreira, que puedes jugar aquí.

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