Un espacio digital que reúne contenido formativo y consejos de expertos para impulsar el talento y la profesionalización del sector.

Madrid, 25 noviembre 2025 – La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) anuncia el lanzamiento de Devium, una plataforma online que reúne charlas y contenidos especializados dirigidos a estudiantes, desarrolladores y demás personas interesadas en el sector de videojuegos.

Devium nace como una plataforma única que recopila, en formato de vídeos, conferencias, charlas y sesiones impartidas por distintos profesionales y expertos de la industria, grabadas en los últimos años en eventos y encuentros sectoriales. El objetivo principal trata de ofrecer un espacio accesible donde estudiantes de grados de videojuegos o tecnológicos, desarrolladores y otros interesados,  puedan encontrar información puntual con temas de formación, consejos prácticos y experiencias  que les ayuden a crecer en un mercado cada vez más competitivo.

Los vídeos con charlas y demás se han dividido en distintas áreas clave como diseño, programación, arte, producción, marketing, tendencias, etc., proporcionando una visión completa del proceso de creación y gestión de videojuegos.

“Con Devium queremos poner en valor el conocimiento compartido por grandes profesionales y facilitar que llegue a toda la comunidad de desarrolladores”, afirma Arturo Monedero, vicepresidente de desarrollo de AEVI.

Devium ya está disponible en la web de AEVI https://aevi.org.es y en https://devium.aevi.org.es tiene planificadas actualizaciones periódicas con nuevos contenidos.

Para más información, visita https://aevi.org.es o contacta con info@aevi.org.es

Sobre AEVI
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 85 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: 1Up Games Studio, 3D soul, Artax Games, Bandai Namco, Bionic Ape, Blackmouth Games, Bowl of tentacles, Crea Navarra, Daloar,  Didactoons, DigiPen, Drakhar Studio, Electronic Arts, Friendly Fire Studios, GAME, Gameloft Barcelona, Gammera Nest, Gatera Studio, GGtech, Globant, IES Puerta Bonita, Indie Dev day,  ICOA, Kaiju Entertainment, KLANG, L3TCraft, Liga de Videojuegos Profesional (LVP), MD Rendr, Mercury Steam, Metaversia, Meteorbyte Studios, Microsoft, Nintendo, NONAME, Open House Games, Orenji Games, Outright Games,  OWO Game, Patrones y Escondites S.L., Peritus, Petoons, Pentakill Studio, Piccolo Studio S.L., Plaion, Play Off nations, Racoon,  Recotechnology, Riot Games, Roblox, Scopely,  Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, Tecno Campus Mataró, Tencent, The Longest Road S.L., Trazos, Troglobytes Games, Ubisoft,  Vermila Studios, Viva Studios, VR Láser Tag, Warner Interactive ; y los centros académicos Creanavarra, CPA Salduie, ESIC, UDIT Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología , ESAT, EVAD, Raccoon Game Studio, Rendr Escuela de Videojuegos Master D, Squarebox, Tecnocampus Mataró, Transperfect Gaming, Universidad Complutense, Universidad de La Coruña, Universidad Isabel I, Universitat Jaume I, Universidad Internacional de Valencia, Universidad San Jorge, Voxel School, IES Puerta Bonita y Universidad Europea,  3DSoulSchool.